Tier · Liên Quân

Bài viết · Bản 30/10/2026

Cân bằng 30/10: tướng nào đáng chơi?

Đăng 31/10/2026 · Bảng Tier Liên Quân

Bản điều chỉnh giữa mùa 30/10 giảm sức mạnh Evita, Astrid và Tamyn, tăng Keera, Erin, Sephera, Xeniel và chỉnh Hayate theo hướng mạnh đầu trận, nhẹ cuối trận. Theo người biên tập Bảng Tier, Astrid vẫn đáng chơi nhưng không còn là tướng pick liên tục mà không cần nhìn đối thủ, Tamyn gần như không đổi với người đã quen kỹ năng, và Keera là tướng được tăng đáng thử nhất. Bài này đi qua từng tướng bằng số liệu giải, bộ chiêu và ý kiến người chơi, rồi nói rõ chỗ nào còn phải chờ số liệu.

Ba tướng bị giảm: số chính giảm khoảng 8–9%, bộ chiêu giữ nguyên

Cả ba tướng chỉ bị chỉnh con số. Sát thương chính giảm khoảng 8–9%; hai chỗ nặng tay hơn là tốc đánh cộng thêm của Astrid (giảm một phần tư) và sát thương chiêu cuối của Evita (giảm 16,7%). Vì vậy câu hỏi không phải "tướng này còn mạnh không" mà là "cách chơi tối ưu có đổi không".

Astrid (Rừng): vẫn đáng chơi, không còn pick liên tục

Chiêu 1 Bạt Kiếm chém rộng quanh thân, mỗi địch trúng cộng dồn tốc đánh và tốc chạy tối đa 3 lần. Nội tại Kiếm Tâm giảm hồi chiêu 1 và 2 mỗi khi đòn thường trúng tướng địch, nên Astrid có thể lặp lại chiêu 1 liên tục. Bản vá cắt đúng ở chiêu này: tốc đánh cộng thêm giảm từ 20% xuống 15% (mỗi cấp từ +4% xuống +3%), sát thương cơ bản từ 300 xuống 275 (giảm 8,3%) và hệ số công vật lý từ 1,1 xuống 1,0. Nội tại và hồi chiêu không đổi.

Theo người biên tập, hệ quả là Astrid vẫn đáng chơi nhưng không còn là tướng có thể pick nhiều trận liên tiếp mà không nhìn đối thủ là gì. Chiêu 1 vừa gây sát thương vừa cộng tốc đánh, nên khi chiêu này yếu đi, cô còn ít dư địa để bù những đội hình đối thủ khó chịu. Số liệu chưa cho thấy rõ cô mạnh đến mức nào. Ở ĐTDV, Astrid được chọn 31,6% số trận (98 lượt) và bị cấm 23,2% nhưng chỉ thắng 41,8%, mức thắng dưới 50% dù được chọn nhiều, phù hợp với việc chọn cô mà chưa chú ý đối thủ; ở RoV Pro League (Thái Lan) cô thắng 57,9% với 6,5% pick. Hai giải cho kết quả ngược nhau và đều là mẫu nhỏ, nên đó chỉ là gợi ý, và cảm nhận "quá mạnh" của một số người chơi rank chưa kiểm chứng được. Astrid đang ở tier S, hạng 3/25 trong đường Rừng.

Tamyn (Rừng): tướng kỹ năng, giảm nhẹ ít ảnh hưởng

Sức mạnh của Tamyn nằm ở cách dùng đoản thương: chiêu 1 phóng thương cắm xuống 10 giây, chiêu 2 gọi thương ghim xuống vùng chọn cũng 10 giây và làm chậm địch 2 giây, chiêu cuối gọi các thương bay về phía Tamyn, còn nội tại cường hóa đòn thường trong 4 giây khi nhặt thương. Bản vá chỉ chạm vào đòn đánh cường hóa của nội tại: từ 200–396 xuống 182–364 (giảm 9,0% ở mức thấp, 8,1% ở mức cao), hệ số công vật lý cộng thêm từ 0,3 xuống 0,28. Các chiêu thương không đổi.

Theo người biên tập, vì là tướng kỹ năng nên chỉ cần người chơi thích nghi với việc đặt và nhặt thương thì mức giảm này không ảnh hưởng quá nhiều. Số liệu giải cho thấy vì sao mức giảm này khó đổi được vị thế: Tamyn bị cấm ở 83,5% số trận ĐTDV (259 lượt cấm), và khi được chọn (45 lượt) thắng 68,9%. Con số đáng theo dõi là tỉ lệ cấm sau bản vá. Tamyn đang ở tier S, hạng 4/25 đường Rừng.

Evita (Giữa): giảm nặng tay nhất ở chiêu cuối

Sát thương chiêu 1 giảm từ 325 xuống 300 (giảm 7,7%, hệ số phép từ 0,65 xuống 0,6). Chiêu cuối giảm sát thương cơ bản từ 36 xuống 30 (giảm 16,7%, hệ số từ 0,07 xuống 0,06) và hồi chiêu dài thêm 5 giây (50s lên 55s). Đây là thay đổi nặng tay nhất trong nhóm bị giảm. Evita đang ở tier A (hạng 12/33 đường Giữa), mức tier do người biên tập chỉnh tay, và mới có 7 lượt pick ở ĐTDV nên chưa có tỉ lệ thắng đáng tin.

Hayate: điều chỉnh hai chiều, không phải giảm

Sát thương chuẩn của nội tại tăng từ 40 lên 45 và sát thương chiêu 1 từ 105 lên 110 (mỗi cấp từ +21 lên +22), nhưng hệ số công vật lý giảm (nội tại từ 0,25 xuống 0,23, chiêu 1 từ 0,2 xuống 0,18). Hayate vì vậy mạnh hơn đầu trận và nhẹ hơn cuối trận. Ở ĐTDV, Hayate đã giảm từ 57,1% thắng và 30,4% pick mùa trước xuống 47,0% và 21,3% mùa này (66 lượt pick), trước cả khi bản vá có hiệu lực. Hayate đang ở tier S, hạng 3/21 đường Rồng.

Bốn tướng được tăng: nâng đáy nhiều hơn xáo trộn nhóm đầu

Ba trong bốn tướng được tăng đang ở tier C trên Bảng Tier, nên bản vá nâng phần dưới hơn là xáo trộn nhóm đầu.

Keera (Rừng): tướng được tăng đáng thử nhất

Keera là sát thủ rừng nhảy kéo mục tiêu bằng chiêu 1, lướt tạo tam giác gây sát thương và choáng bằng chiêu 2, rồi dùng chiêu cuối để chặn đòn, đi xuyên địa hình và làm mới hai chiêu đầu. Bản vá chạm vào cả hai chiêu chính: hồi chiêu chiêu 1 từ 6s xuống 5s (mỗi cấp giảm 0,4s xuống 0,2s, nên lợi thế dồn vào các cấp đầu và thu hẹp dần), còn chiêu 2 mạnh hơn từ cấp 2 trở đi. Sát thương dọc đường lướt tăng từ 75 lên 100, vùng tam giác giữ 400 ở cấp đầu nhưng mỗi cấp cộng thêm 80 thay vì 40, hệ số phép từ 0,6 lên 0,8.

Theo người biên tập, Keera là một phương án chấp nhận được ở giải và đáng thử một lần cho sự trở lại của một tướng từng đứng đầu Rừng. Số liệu ủng hộ cách nói dè dặt này. Mùa trước ở ĐTDV, Keera được chọn 17,1% số trận và bị cấm 12,4% (RoV Pro League cũng 17% pick, 12,9% cấm), nghĩa là các đội vẫn chấp nhận chọn, nhưng tỉ lệ thắng khi đó chỉ 35,3% ở ĐTDV và 39,6% ở RoV Pro League. Mùa này ĐTDV mới có 14 lượt chọn (4,5%), thắng 50%. Keera đang ở tier B, hạng 14/25 đường Rừng; chỉ số liệu sau bản vá mới cho biết Keera có quay lại hay không.

Erin (Rồng): tăng chiêu 1 chưa đủ

Chiêu 1 của Erin bắn mũi tên cộng dấu nguyệt quế (đủ 6 dấu thì mở chiêu cuối) rồi nổ pháp trận làm chậm. Bản vá tăng sát thương cơ bản từ 350 lên 450 (tăng 28,6%; mỗi cấp từ +70 lên +90, hệ số phép từ 0,8 lên 1,05, hệ số vật lý từ 0,45 lên 0,6), sát thương trúng đích từ 125 lên 150 và mỗi cấp giảm hồi chiêu 0,3s thay vì 0,2s.

Theo người biên tập, chừng đó vẫn chưa đủ. Erin đang ở tier C, hạng 16/21 đường Rồng với 1,55/5 điểm, trong khi Hayate có 4,36/5 (hạng 3) và Flowborn 4,00/5 (hạng 4). Erin cũng chưa xuất hiện ở ĐTDV mùa này và chỉ có 0,8% pick ở RoV Pro League. Một chiêu tăng khoảng 29% khó lấp khoảng cách ấy.

Sephera (Giữa): con bài tình huống

Sephera là trợ thủ đi Giữa: sau mỗi lần dùng chiêu, nội tại gây sát thương lên địch gần có máu thấp và hồi máu cho đồng minh yếu nhất, còn các chiêu thêm làm chậm và choáng. Bản vá thêm cho chính cô khả năng tự hồi máu bằng 4% máu cộng thêm, là thay đổi duy nhất trong đợt này thêm cơ chế mới thay vì chỉ đổi con số.

Theo người biên tập, thay đổi này giúp cô trụ lâu hơn nhưng không đổi vai trò, nên Sephera vẫn là con bài tình huống cho người thật sự thích lối đánh của cô. Số liệu cùng chiều: tier C (nhãn "Tình huống"), hạng 25/33 đường Giữa, chưa xuất hiện ở ĐTDV và có 0,9% pick ở RoV Pro League.

Xeniel (Trợ thủ): dễ chơi, nay đáng mang vào rank

Bộ chiêu của Xeniel đơn giản: lá chắn cho bản thân (nổ gây sát thương và làm chậm nếu chưa vỡ), một cú nhảy hất tung, và chiêu cuối cho đồng minh lá chắn rồi bay tới đáp cạnh. Bản vá tăng lá chắn chiêu 1 từ 350 lên 500 (tăng 42,9% ở cấp đầu, mỗi cấp từ +110 xuống +100, hệ số phép từ 0,4 lên 0,5, máu tối đa từ 4% lên 5%) và sát thương cơ bản của chiêu này từ 450 lên 500.

Theo người biên tập, một tướng dễ chơi, dễ dùng được thêm độ trâu thì càng đáng mang vào rank. Số liệu giải chưa nói được gì (2 lượt pick ở ĐTDV); Xeniel đang ở tier C, hạng 23/30 đường Trợ thủ.

D'Arcy và Flowborn Rồng: không bị đụng tới

Cả hai không có tên trong bản vá, và người biên tập cho rằng cả hai còn quá mạnh trong rank. Lý do nằm ở bộ chiêu. D'Arcy có chiêu 1 miễn khống chế 1,5 giây kèm tăng tốc chạy và giảm sát thương nhận, cùng chiêu cuối đánh dấu rồi kéo địch về tâm và choáng sau 2 giây. Flowborn Rồng có đòn đẩy lùi, hất tung và lướt, cộng với loạt 7 phát nỏ ở chiêu cuối. Bộ chiêu khó chịu cho người đối đầu và sát thương cao.

Số liệu giải không hoàn toàn ủng hộ cảm nhận này. D'Arcy (tier A, hạng 10/33 đường Giữa) thắng 52,6% với 6,1% pick (19 lượt). Flowborn Rồng (tier A, hạng 4/21 đường Rồng) được chọn nhiều, 30,6% số trận (95 lượt), nhưng chỉ thắng 42,1% và bị cấm 14,8%. Theo người biên tập, lý do là ở giải vẫn có bài khắc chế hai tướng này, còn ở rank, nơi khó chuẩn bị đội hình khắc chế hơn, chúng vẫn mạnh. Flowborn Rồng được chọn nhiều nhưng thắng thấp là dấu hiệu phù hợp với điều đó. Bảng Tier chưa có tỉ lệ thắng ở rank, nên đây vẫn là nhận định.

Người chơi nói gì

Khoảng 55 bình luận dưới ba video tóm tắt bản 30/10 trên TikTok trong ngày đầu, khi chưa ai chơi nhiều, nên chỉ là cảm nhận ban đầu, không phải số liệu.

Kết luận của người biên tập

Số cần theo dõi

Số ĐTDV trong bài (310 trận mùa này, 299 trận mùa trước) là số đang dùng trên Bảng Tier, cập nhật lần gần nhất trước bản vá. Bài ghi lại tình hình ngày 31/10/2026; trang từng tướng luôn là số mới nhất. Khi có số sau 30/10, những chỗ sau cho biết bản vá có tác dụng hay không:

Nguồn: Garena – Điều chỉnh giữa mùa 30/10/2026 (số trước/sau, mô tả viết lại), Liquipedia (ĐTDV), ROV META (RoV Pro League). Bình luận lấy từ ba video TikTok của @archangel2909, @zanzang_aov và @mkhoiiaov283. Xem thêm mọi thay đổi của bản 30/10.

Tướng được nhắc trong bài

Tất cả bài viết →

Mở Bảng Tier →