
Rừng · Sát thủ · S4 2026
Keera tier B
Keera đi Rừng đang ở tier B (Ổn), hạng 14/25 trong đường Rừng, điểm tổng hợp 2.49/5. Cập nhật 30/10/2026, bản 30/10.
Xem chi tiết trên Bảng Tier →Bản 30/10
Tăng sức mạnh: hồi chiêu 1 còn 5s (−0,2s/cấp), trước là 6s (−0,4s/cấp); chiêu 2 gây 100 (+20/cấp, +0,2 SMPT) trên đường lướt và 400 (+80/cấp, +0,8 SMPT) ở vùng tam giác.
Xem mọi thay đổi của bản 30/10 →
Bài viết liên quan
Build đi Rừng
Phép bổ trợ: Trừng Trị
Bảng ngọc: Đỏ III Công phép/Xuyên thủ phép ×10 (Công phép +4.2 · Xuyên giáp phép +2.4); Tím III Tốc đánh/Tốc chạy ×10 (Tốc đánh +1% · Tốc chạy +1%); Xanh III Tốc đánh/Xuyên giáp phép ×10 (Tốc đánh +0.6% · Xuyên giáp phép +6.4)
Phù hiệu: Ma hỏa, Cường công, Ma chú, Quả cầu băng sương, Thợ săn
Nguồn build: aov-builds.com (server Việt).
Điểm mạnh, điểm yếu của Keera
Điểm mạnh
- Chiêu 1 giữ mục tiêu 3 giây, bám cả tướng có lướt.
- Chiêu cuối làm mới chiêu 1 và 2, có hai lượt bộc phá.
- Đi xuyên tường và tàng hình trong địa hình, rất khó đuổi trong rừng.
Điểm yếu
- Chiêu 1 kéo kẻ gần nhất, lính có thể đỡ mất.
- Toàn sát thương phép, một món giáp phép chống bộc phá là chặn được.
- Chiêu cuối hồi lâu, dùng để chạy là mất sức ép hạ gục cả chục giây.
Tóm tắt tiếng Việt theo mục Strengths / Weaknesses của ROV META (server Thái, bản 1.64, đọc ngày 31/10/2026): nhận định của người biên tập trang đó, không phải số liệu.
Khắc chế và hợp cặp với Keera
Bị khắc chế bởi: Arum, Maloch, Gildur, Quillen
Keera khắc chế: Kahlii, Ilumia, Natalya, Krixi, Tel'Annas, Yorn
Hợp cặp: Annette, Arduin, Baldum, Krixi
Theo danh sách viết tay của ROV META (server Thái, bản 1.64, đọc ngày 31/10/2026), không phải tỉ lệ thắng; server Việt Nam có thể lệch.
Bộ chiêu thức
- Nội tại · Ám lưu
- Có hút máu phép; sát thương của chiêu được chia đều cho tối đa 3 mục tiêu trúng.
- Chiêu 1 · Ác mộng ảo ảnh
- Nhảy tới điểm chọn gây sát thương phép diện rộng và kéo mục tiêu gần nhất; ba đòn thường kế tiếp nhanh hơn, gây sát thương phép. Dùng lại để phóng huyễn ảnh.
- Chiêu 2 · Tam giác quỷ
- Lướt tới, tạo hai phân thân; sau 1 giây nối thành tam giác gây sát thương phép, cạnh tam giác làm choáng. Không thể bị chọn khi dùng.
- Chiêu cuối · Truy sát
- Nhận lá chắn chặn 3 đòn thường, tăng tốc và đi xuyên địa hình; chạm địa hình thì ẩn thân. Hết lá chắn thì làm mới chiêu 1 và 2.
Tóm tắt từ Học viện Garena.