
Tà Thần · Đấu sĩ · S4 2026
Richter tier B
Richter đi Tà Thần đang ở tier B (Ổn), hạng 14/38 trong đường Tà Thần, điểm tổng hợp 2.94/5. Cập nhật 30/10/2026, bản 30/10.
Xem chi tiết trên Bảng Tier →Build đi Tà Thần
Phép bổ trợ: Tốc Biến
Bảng ngọc: Đỏ III Công vật lý/Xuyên giáp ×10 (Công vật lý +2 · Xuyên giáp +3.6); Tím III Công vật lý/Tốc chạy ×10 (Công vật lý +1.6 · Tốc chạy +1%); Xanh III Công vật lý/Xuyên giáp ×10 (Công vật lý +0.9 · Xuyên giáp +6.4)
Phù hiệu: Ám kích, Sinh tồn, Du hiệp, Dư ảnh, Cố thủ
Nguồn build: aov-builds.com (server Việt).
Điểm mạnh, điểm yếu của Richter
Điểm mạnh
- Nội tại mạnh khi đánh gần địa hình, phạt tướng đánh ở chỗ trống.
- Chiêu 2 có hai lần dùng, rất khó hạ bằng sát thủ dùng chiêu.
- Chiêu cuối câm lặng sau chuỗi đòn, khóa pháp sư và sát thủ.
Điểm yếu
- Đối thủ dụ ra khỏi địa hình là mất lợi thế nội tại.
- Chiêu 2 vô dụng trước xạ thủ chỉ đánh thường như Tel'Annas, Laville.
- Hết hai lần chiêu 2 mà dính khống chế là không còn đường thoát.
Tóm tắt tiếng Việt theo mục Strengths / Weaknesses của ROV META (server Thái, bản 1.64, đọc ngày 31/10/2026): nhận định của người biên tập trang đó, không phải số liệu.
Khắc chế và hợp cặp với Richter
Bị khắc chế bởi: Tel'Annas, Butterfly, Murad, Laville
Richter khắc chế: Zuka, Kil'Groth, Skud, Maloch, Ormarr, Taara
Hợp cặp: Baldum, Grakk, Annette, Ormarr
Theo danh sách viết tay của ROV META (server Thái, bản 1.64, đọc ngày 31/10/2026), không phải tỉ lệ thắng; server Việt Nam có thể lệch.
Bộ chiêu thức
- Nội tại · Thanh gươm biến ảo
- Mỗi lần đổi địa hình, sau 1,5 giây nhận hiệu ứng theo nơi đứng: bụi cỏ tăng tốc đánh, sông tăng tốc chạy, đường đi giảm sát thương nhận.
- Chiêu 1 · Chặt & chém
- Lướt chém gây sát thương vật lý, hiệu ứng thêm tùy màu gươm: hất tung, làm chậm hoặc sát thương theo máu tối đa; nhát sau hồi máu khi trúng.
- Chiêu 2
- Xoay gươm phòng thủ 0,75 giây, miễn khống chế và sát thương mà vẫn di chuyển được, rồi chém gây sát thương vật lý; chặn khống chế khi cầm Gươm vàng thì gây choáng.
- Chiêu cuối · Vùng diệt quỷ
- Đóng dấu lên địch gần, tạo vùng 5 giây gây sát thương chuẩn và làm chậm mỗi 0,5 giây; trúng đủ 5 đợt thì chịu thêm sát thương chuẩn và câm lặng 1 giây.
Tóm tắt từ Học viện Garena.